“但是電子競(jìng)技這個(gè)詞,在DOTA火起來(lái)的時(shí)候,并沒(méi)有進(jìn)入大眾視野,最起碼,沒(méi)有進(jìn)入中國(guó)觀眾的視野?!表n楓繼續(xù)說(shuō)道。
“真正把電子競(jìng)技帶入中國(guó)觀眾視野的,是LOL,因?yàn)長(zhǎng)OL的受眾更加廣泛,它簡(jiǎn)化了平臺(tái),簡(jiǎn)化了操作方式,簡(jiǎn)化了補(bǔ)兵,簡(jiǎn)化了一切的一切,而用了另外一種更為大眾的競(jìng)技方式,在LOL大火席卷全球的時(shí)候,電子競(jìng)技這個(gè)詞,才算是真正進(jìn)入了中國(guó)觀眾的視野。
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